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0231_勇者ヒイロ能力 限界突破 必殺技:プラズマ・ストラッシュ ゲームオリジナルカード 0231_勇者ヒイロ/コメント 0231_勇者ヒイロ 人間界 0231 勇者ヒイロ (ゆうしゃひいろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラヒューム 無 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 560 防 465 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:プラズマ・ストラッシュ 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(2013年7月2日~7月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 8107_勇者ヒイロと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技が異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年7月2日 フロンティア+ 実装日:2013年7月4日 このページの先頭へ 0231_勇者ヒイロ/コメント 他のSのヒイロを使うより強くない? - 名無しさん 2013-07-03 21 49 00 強化のし易さ云々 - 名無しさん 2013-07-07 03 02 11 こっそり通常技も貫通に変更されている。今後はCPも技変更していく方針か - 名無しさん 2013-07-04 10 20 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0231_勇者ヒイロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0056_眠り姫アルマ能力 限界突破 必殺技:聖姫の祈り ゲームオリジナルカード 0056_眠り姫アルマ/コメント 0056_眠り姫アルマ 飛天 0056_眠り姫アルマ (ねむりひめあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 魔 3 味方全体を状態異常から守る 能力 初期ステ Lv 0 HP 410 攻 300 防 300 速 115 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:聖姫の祈り 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 84 87 90 96 99 105 108 111 117 126 技ランク 補 足 S・真(コスト3) 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1116_眠り姫アルマと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年9月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0056_眠り姫アルマ/コメント デバフ防御役にもってこいではあるか?神具よりは万能に防げるがこちらからバフデバフを打ちにくくなる - 名無しさん 2012-09-13 15 09 10 飛天陣だと対人で意外と機能する。回復はオマケだがこれで勝ちを拾うこともなくはない - 名無しさん 2012-09-28 21 14 32 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0056_眠り姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0060_紅蓮騎士ラモン能力 限界突破 必殺技:アルティメットフレア ゲームオリジナルカード 0060_紅蓮騎士ラモン/コメント 0060_紅蓮騎士ラモン 飛天 0060_紅蓮騎士ラモン (くりむぞんないとらもん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 力 5 正面の敵を攻撃【威力250】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 515 防 435 速 120 5 10 15 877 592 500 123 20 945 618 522 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:アルティメットフレア 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1316_紅蓮騎士ラモンと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年9月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0060_紅蓮騎士ラモン/コメント 飛天に欲しかった5コス正面力、しかも間接。…同時にPRアレックスが来なければもっと脚光を浴びたかも - 名無しさん 2012-09-13 21 12 47 攻撃力はノブヤスに及ばないが速度は20上昇。陣形効果も共に速度なのでPTに合わせて組み込める。 - 名無しさん 2012-09-14 12 14 52 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0060_紅蓮騎士ラモン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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2014年10月 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン) (公式の説明) 期間:2014年10月7日~10月13日 2014年10月 イベント概要レベル・HP 討伐報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 2014年10月 復活レイドボス七剣魔龍テンザン 魔王マステリオン 魔神マステリオン 時空を超えた激戦! 2014年10月 討伐ポイント獲得数報酬 2014年10月 討伐ポイントランキング報酬 レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年10月/コメント 2014年10月 イベント概要 過去実装されたレイドボスから、以下が期間限定で復活。 「七剣魔龍テンザン」「魔王マステリオン」「魔神マステリオン」「時空を超えた激戦!」 報酬では、もともとのレイドボス対応の章コインに加え、新たな限定章コイン「聖龍王コイン」を配布。 聖龍王コイン/聖龍王コイン+、復活レイドボスの対応コインは、10/21メンテナンスまで利用可能 レイドボスラッシュ期間中にみんなで倒したレイドボスの総数に応じ、プレゼントを配布。 聖龍王コイン 「神羅万象カード・聖龍王」で、 富嶽伝と一章のS・Hカード +「00476_聖龍王フガク」を引ける聖龍王コイン+を使用すると「00476_聖龍王フガク」の排出率が3倍 聖龍王コイン+ レベル・HP Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 討伐報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 報酬は主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 また、より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇する。 主催 参加 主催 参加Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 このページの先頭へ 2014年10月 復活レイドボス 七剣魔龍テンザン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:富嶽コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 富嶽コイン 「神羅万象カード・富嶽」で、第一章と富嶽伝のN・S・Hカード+ 「0272_聖龍姫フヨウ」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、0901_聖龍太子フガク枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 0901_聖龍太子フガク 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(9レベル以下=390、10レベル以降最大HPの4%?)+制限時間30分延長 0900_聖龍太子ウンリュウ 20 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 0905_聖龍王フガク 30 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ このページの先頭へ 魔王マステリオン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:四部族王コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 四部族王コイン 「神羅万象カード・四部族王」で、 四部族(聖龍/獣牙/飛天/鎧羅)のS、Hカード +「0067_光龍帝サイガ」 +「2002_封印魔破・聖龍石」「2003_封印魔破・聖龍石」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、1219_輝煌王シリウス枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 1219_輝煌王シリウス 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 1401_光龍王サイガ 25 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ 央覇封神(ゲージを4人で共有) 1406_獣牙王エドガー 20 HP ★★★☆☆ガード★★☆☆☆ 1411_飛天王アレックス 20 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 1416_鎧羅王ポラリス 20 HP ★★☆☆☆ガード★★★★☆ このページの先頭へ 魔神マステリオン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:輝煌神コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 輝煌神コイン 「神羅万象カード・輝煌神」で、 第二章 第4弾のN、S、Hカード+「0324_輝煌神オウキ」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、全ての枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 2401_聖龍神リュウガ 20 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 五霊神滅・央覇崩神(ゲージを5人で共有)HPに大ダメージ(HP最大値の30%) 2402_獣牙神タイガ 19 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2403_飛天神ショウ 18 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2404_鎧羅神シズク 18 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2405_輝煌神オウキ 22 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ このページの先頭へ 時空を超えた激戦! 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:征嵐コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 征嵐コイン 「神羅万象カード・征嵐」で、 天地神明の章 第1弾のN、S、Hカード+「10001_征嵐魔導王シオン」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、10104_征嵐魔導王シオン 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 10104_征嵐魔導王シオン 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%)+制限時間30分延長 10105_ソロモン王アーク 18 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 10108_灼炎王アポロ 22 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ 10101_魔導神メビウス 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ 10102_魔導神メビウス このページの先頭へ 2014年10月 討伐ポイント獲得数報酬 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全てカウント)で得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。 ポイントを達成した時点で配布される。 討伐数 報酬 討伐数 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 03005_リュウガ&テラス(H) 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 ホログラムコイン 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 1005_ウエハーマン(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 03006_リュウガ&テラス(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5000 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 00477_光龍王サイガ 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 2014年10月 討伐ポイントランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(10/13メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 00478_創造神クリエール 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 00478_創造神クリエール 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 00478_創造神クリエール 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 00478_創造神クリエール 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 00478_創造神クリエール 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 リザルト 1位 40096pt、10位 21392pt、100位 12215pt、300位(3名) 7519pt、499位(2名) 2047pt、776位(2名) 906pt (499位=500位が含まれる、776位=777位が含まれる、でキリ番報酬対象となっています) このページの先頭へ レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年10月/コメント サイガ狙いたいけど時間的にも無理っすわ。一週間で7500Pが目立つけどもう二週間のイベントやらないのかねぇ? - 名無しさん 2014-10-08 12 57 16 今回は月曜メンテ入るから、1週間じゃなくて6日だからな…今までより相当キツイと思う。まぁそれを考慮しての高性能なんだろうけど。今までの7500は微妙なのばっかだったからな… - 名無しさん 2014-10-08 23 18 05 Sを50まで育てれば7500くらい余裕というのが定説 - 名無しさん 2014-10-08 13 36 12 とっておいてないし一週間じゃ50まで育たねえって話だけどなww - 名無しさん 2014-10-08 13 58 45 Sの場合は別に取ってなくても青を数回せばすぐ出てくるだろ。H以上はそうはいかんが。あと前回はレイドコインからレベル付きの奴が大量に出たから50は無理でも30くらいはすぐ到達したけどな。まぁどの道レイドボスも対応カードも期限も全然違う今回の話に前回の話を引き合いに出すのはアホ。 - 名無しさん 2014-10-08 15 57 49 数回回して目当てのカードが出るとかないわ - 名無しさん 2014-10-08 20 28 30 PRアークの時はレイドコインで必ずS以上が出た上に八柱限定だったから高確率でレイドアタッカーが出たんだが… - 名無しさん 2014-10-08 23 05 43 体感だと目当てのS一種が欲しい時は青2~3万回して出るかどうかって感じ。祭りでも無いのにそれだけ消費するのはキツい。 - 名無しさん 2014-10-08 22 23 47 ヒント:レイドコイン - 名無しさん 2014-10-08 23 19 03 イベント限定のレイドはともかく、通常レイドは後々レイドボスラッシュが来るってわかってんだから、取っとくだろフツー… - 名無しさん 2014-10-08 23 08 24 それ前回の話だろ。前回はS対応のレイドが沢山あったからな。今回はS対応なんて時空ぐらいしかないし、期限も前回より1日短いから話が全然違う。 - 名無しさん 2014-10-08 15 54 53 だからそれPRアークの時の話な。あん時はパニッシャーズがレイドアタッカーだったおかげで、アタッカーを急造することができた。今回は無理。 - 名無しさん 2014-10-08 23 06 59 PRアークの時の話で、たんまりため込んだエナポを使い切りつつ、ギルメンと協力すればという前提を飛ばすな - 名無しさん 2014-10-08 23 10 45 名前 このページの先頭へ
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20546_狂華咲乱 花媛香具耶能力 限界突破 必殺技:毒霧散布 ゲームオリジナルカード 20546_狂華咲乱 花媛香具耶/コメント 20546_狂華咲乱 花媛香具耶 青龍 20546 狂華咲乱 花媛香具耶 (きょうかしょうらん はなひめかぐや) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 青龍五霊陣 地 6 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消すブースト発動【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:毒霧散布 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「如月祭」(フロンティア:2015年1月27日~2月3日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 20546_狂華咲乱 花媛香具耶(このカード)・20547_耀籃魔神イシス の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 6318_狂華咲乱 花媛香具耶とイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2015/2/17までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2015年1月27日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20546_狂華咲乱 花媛香具耶/コメント この子に投票して当選して嬉しかったけど、この仕打ちは・・・ - 名無しさん 2015-01-27 18 04 42 上位当選したのに性能はこれ - 名無しさん 2015-01-27 18 53 22 女の子祭の頃からもう期待してなかったわ - 名無しさん 2015-01-27 18 59 17 無クリくらい付けてやれよと思ったけど地だから付けられないのか - 名無しさん 2015-01-27 20 06 37 祭ムジナの所属違いか…ムジナは所属がそこそこ強かったけどこっちは… - 名無しさん 2015-01-27 21 00 23 贖罪つけて終極仕様にでもすれば・・・・強すぎるか - 名無しさん 2015-01-27 22 48 34 このキャラに投票した人は気の毒と言う他ない - 名無しさん 2015-01-28 04 41 37 ほぼ同じ性能でムジナが出た時は割と絶賛されたのに、たった数か月でこのボロクソ言われよう…全反撃が悪いんや… - 名無しさん 2015-01-28 10 45 41 所属の問題もあるねー。まあ同じ性能だから比較して弱く見えるのもあるし、ひねりがなさすぎる - 名無しさん 2015-01-28 16 46 43 神羅F初の地属性無クリ持ちで実装しても良かったんじゃないですかね。まあ性能なんて可愛ければどうでもいい派だけど - 名無しさん 2015-01-28 13 45 40 地属性地クリもちでもよかったしな。ほぼバニラはつらい - 名無しさん 2015-01-28 16 47 22 「地は無に弱い」なんだから地属性無クリなんてあるわけねーだろ。付与技以外で。魔に対してクリティカル取れる力がいたらおかしいだろ。それと同じだ。地属性地クリ持ちならまぁ別によかったかもしれんが - 名無しさん 2015-01-28 21 38 37 もうこれはおかしいとか理屈の通じないゲームになってるから何が起きても驚かないけどな - 名無しさん 2015-01-30 16 18 23 付与技やバランスに関してはその通りだけどな。でも理屈に関しては頑なに守ってるよ。無のガー不を出さずに地クリを出すほど理屈には無駄に拘ってる。 - 名無しさん 2015-01-30 19 54 04 今となっては誰も疑問に思わない元カードと全く別の技をもった背景替えカードも、絶対にありえないルール違反だったんだよね。初実装当時の神羅スレの反応とか凄かったよ。結局法則があるように見えるのはユーザーの幻想で、単なる運営の都合よね - 名無しさん 2015-02-18 06 00 50 ゲーム内ルールの話をしてるのに運営方針の話をされても困るんだけど…論点ズラしまくりで草生える - 名無しさん 2015-02-18 13 07 30 運営は自分達の決めたルールは破らないって言ってるじゃない。 - 名無しさん 2015-02-18 21 52 12 運営は自分達の決めた「ゲーム内の」ルールは破らないって話な。文脈見りゃ判るだろフツー - 名無しさん 2015-02-19 01 01 49 理屈に関しては頑なに守ってる これが実装の都合で「そう見えるだけ」って話 - 名無しさん 2015-02-18 22 04 09 ゲーム内ルールに明記されたものに反する性能が実装された事は一度も無いんだが。ルールに明記されていない部分をついた性能なら今まで何度も実装されてきたけどな。 - 名無しさん 2015-02-19 01 03 57 少なくとも、付与技以外で苦手属性に対してクリティカルを取れたキャラなんて今まで一切いないんだが、何を根拠に言ってるんだろうねこの人 - 名無しさん 2015-01-30 19 56 06 今までなかったからない、ならないもんばっかりだろ。結局はこれで売ろうと思ったらやってくるだけでしょ。両方何の根拠もないよ - 名無しさん 2015-02-03 08 56 39 今まで無くても、仕様に反しない内容のものなら出てくる可能性はあるし、現に今まで追加されたものは全てそうだった。あくまで仕様に反しない範囲内での追加だった。でも、苦手属性に対してクリを取るなんてのは仕様そのものに反してるから今まででも一切前例が無い。ゆえに絶対にありえない。 - 名無しさん 2015-02-03 12 19 52 苦手属性からガードをもらえるってのは仕様に反する内容じゃないの? クリをとるのもガードを取る(あるいはガードされない)のも変わらないと思うんだけど。 - 名無しさん 2015-02-05 09 40 16 ガード不能技をくらったらちゃんとクリティカルになるだろ。あと贖罪すればガードされなくなるだろ。仕様には反していない。神具効果で特定属性の攻撃を強制ガード扱いにしてるだけで、ガード不能技を食らったり神具を消されればちゃんと本来の仕様が発現するようになってる。まぁそういう意味じゃ「常時効果:○属性に対して常にクリティカル」という感じの神具ならば、今後実装される可能性はあるかもな。その神具がついている間は苦手属性に対してもクリティカルを取る事ができるようになるっていう感じの。 - 名無しさん 2015-02-05 12 30 10 仕様に反しない範囲内での新性能追加と、仕様に反する内容の新性能追加は全然違うって事に気付け - 名無しさん 2015-02-03 12 20 52 っていうかなんで付与技は除く事が前提になってるんだろう。自分ルールで熱く語られても - 名無しさん 2015-02-04 16 11 14 純粋性能を考えるなら付与技を除くのは当然じゃね? - 名無しさん 2015-02-04 18 21 22 カード性能の話をしてるって理解してる?自分ルールじゃなくて何の話をしているのかぐらい理解してコメントしろよ。何の話をしてるのかさえ理解できてないほどアホだと話にならんぞ。 - 名無しさん 2015-02-05 01 37 27 最初から道具と名前を変えた付与技が付いてるカードがあるんですがそれは・・・ - 名無しさん 2015-02-05 13 45 09 贖罪されれば消えるガード神具と無クリを同列に扱う時点で論点が解ってないだろお前。 - 名無しさん 2015-02-05 14 18 43 ちなみにデフォでガード神具と万古の両方がついたキャラは皆無。つまりデフォだとガード神具は必ず贖罪で消せるようになっている。あとは万古スポットに置くなりガード神具や万古を付与するなりのプレイヤーの工夫次第で弱点を無くせるカードはある(それすらガー不の前では本来の仕様に戻る)が、純粋カード性能の時点で仕様に反してるカードは未だに一つたりとも存在していない。 - 名無しさん 2015-02-05 14 24 10 ゆえに、もしあるとするなら、上の方にも書いているが、無クリ持ちの地属性ではなく、「常時効果:無属性に対する攻撃がクリティカル」というような、贖罪可能な新神具を持った地属性になる。 - 名無しさん 2015-02-05 14 27 20 付与技込みなら「地属性無クリ持ち」なんてそれこそ地属性が実装された瞬間から存在してるんだが。全然「神羅F初」でも何でもないだろ。ツリーの大元ぐらい読んでレスしなよ。 - 名無しさん 2015-02-05 04 29 12 だから無クリ持ち地は出ないってことでしょ - 名無しさん 2015-02-04 18 23 06 ツリー見て。一段下がってる部分がツリー元に対するレスで、並行になってる部分は同じツリー元に対するレスだよ。 - 名無しさん 2015-02-05 01 39 35 おうおう、もうジャンケン無視カードでも実装しちまえってな(やけくそ) - 名無しさん 2015-02-03 07 24 56 運営は自分達が定めた理屈だけは頑なに守るから無理だろうな。例えそのせいでバランスが崩壊したとしても。天属性や万古見りゃわかるだろ?天属性をちょっと上方修正、万古をちょっと下方修正するだけでずっとバランスの取れた良いゲームになるのに、絶対に修正しないからな。この運営は自分達の定めた理屈だけは絶対に反故にしないんだよ。 - 名無しさん 2015-02-03 08 22 51 そういえば実装した技性能に関してはここしばらく変更された覚えがないな。効果量変更とかあったのは初め1年くらいか? - 名無しさん 2015-02-03 10 24 50 上方にしろ下方にしろ、性能修正したところで文句が出るだけだと判ったからな。それなら修正せずにメタカードを増やしてバランスを取る方がメタカードが売れてお得。 - 名無しさん 2015-02-03 12 23 03 と、考えてるから多くのユーザーを逃したわけだ。納得 - 名無しさん 2015-02-18 13 41 21 その逃げたユーザーが続けたとして、残ったユーザーほど課金してくれたかというと微妙だから商売としては運営のやり方が正しかったと思うけどな。ただ、ゲームの寿命を縮めたのは明らかだし、神羅ファンとしてはがっかりだけど。ああ、結局集金袋としてしか神羅を見てないんだな、って。 - 名無しさん 2015-02-18 13 57 15 そりゃあね、利益が出るって意味じゃ間違いない。でもそれしかやり方が無かったわけでは決してない。どれが正しいなんてことはなくて、数ある方法の中1つってだけでしょう。それならユーザーに希望持たせるやり方のが何倍もいいって俺は思うね。よっぽど複雑なもの作ってて手付けられないなら別だけど - 名無しさん 2015-02-18 14 42 06 無の - 名無しさん 2015-01-31 12 09 27 ツァ!! - 名無しさん 2015-01-31 13 38 18 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20546_狂華咲乱 花媛香具耶]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0138_ゼクシード能力 限界突破 必殺技:鉄斬爪 ゲームオリジナルカード 0138_ゼクシード/コメント 0138_ゼクシード 獣牙 0138 ゼクシード (ぜくしーど) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 獣牙四聖陣 技 5 正面の敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 605 防 420 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:鉄斬爪 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「四部族王祭」(2013年2月19日~2月26日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1114_ゼクシードと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年2月19日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0138_ゼクシード/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0138_ゼクシード]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0170_灼炎のアポロ能力 限界突破 必殺技:サンシャイン・バースト ゲームオリジナルカード 0170_灼炎のアポロ/コメント 0170_灼炎のアポロ 「神羅万象フロンティア+」 限定カード 人間界 0170 灼炎のアポロ (しゃくえんのあぽろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヒューム 魔 4 正面の敵に貫通攻撃【威力132】 能力 初期ステ Lv 0 HP 580 攻 390 防 460 速 115 5 10 15 20 812 468 552 1191段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 1114 591 699 1242段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:サンシャイン・バースト 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 200 208 220 228 240 248 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「Yahoo!モバゲー」の「神羅万象フロンティア+」限定カード。 2013年4月25日~の「スタートダッシュキャンペーン2」で、 ゲームを始めた新規ユーザに配布された限定カード。 9106_灼炎のアポロとは絵柄は同じのアナザーで、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:未実装 フロンティア+ 実装日:2013年4月25日 このページの先頭へ 0170_灼炎のアポロ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0170_灼炎のアポロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0068_桃華仙ミヤビ能力 限界突破 必殺技:百花繚乱 ゲームオリジナルカード 0068_桃華仙ミヤビ/コメント 0068_桃華仙ミヤビ 聖龍 0068_桃華仙ミヤビ (とうかせんみやび) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四聖陣 魔 5 ランダムに敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 610 防 510 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 1145 853 713 106 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 1412 1004 839 109 50 1480 1035 865 110 55 60 1615 1096 916 1123段階突破 60 1680 1156 966 112 65 70 1815 1217 1017 114 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 2217 1429 1194 119 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:百花繚乱 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 115 120 125 130 140 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 3回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「聖龍祭」(2012年10月2日~10月9日10月15日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1102_桃華仙ミヤビと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年10月2日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0068_桃華仙ミヤビ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0068_桃華仙ミヤビ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0230_聖女アリア能力 限界突破 必殺技:スターライト・フラッシュ ゲームオリジナルカード 0230_聖女アリア/コメント 0230_聖女アリア 人間界 0230 聖女アリア (せいじょありあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラヒューム 魔 3 敵全体の補助効果を打ち消す 能力 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 310 防 310 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:スターライト・フラッシュ 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 84 87 90 96 99 105 108 111 117 126 技ランク 補 足 S・真(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(2013年7月2日~7月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 8106_聖女アリアと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年7月2日 フロンティア+ 実装日:2013年7月4日 このページの先頭へ 0230_聖女アリア/コメント 必殺が出ないでくれと願う珍しいカード。3コス速120なら使い道はあるか - 名無しさん 2013-07-02 21 36 45 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0230_聖女アリア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1105_コノハ能力 限界突破 必殺技:癒しのそよ風 神羅万象チョコでは 1105_コノハ/コメント 1105_コノハ 聖龍 1105_コノハ (このは) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍三宝陣 魔 3 ランダムに味方を回復【回復量120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 385 攻 320 防 320 速 100 5 423 336 336 101 10 462 352 352 102 15 500 368 368 103 20 539 384 384 1041段階突破 20 599 434 434 104 25 637 450 450 105 30 676 466 466 106 35 714 482 482 107 40 753 498 498 1082段階突破 40 813 548 548 108 45 851 564 564 109 50 890 580 580 110 55 928 596 596 111 60 967 612 612 1123段階突破 60 1072 662 662 112 65 1065 678 678 113 70 1104 694 694 114 75 1142 710 710 115 80 1181 726 726 1164段階突破 80 1241 776 776 116 85 1279 792 792 117 90 1318 808 808 118 95 1356 824 824 119 100 1395 840 840 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +60 +50 +502段階 60 5 +60 +50 +503段階 80 6 +60 +50 +504段階 100 7 +60 +50 +50 必殺技:癒しのそよ風 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 78 81 84 87 93 96 99 105 108 117 技ランク 補 足 N・改(コスト3) 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第1弾のNカード(No.05)として登場 古代より伝わる「聖龍木」の精霊。ミヤビに永久召喚される。 パートナー/桃華仙ミヤビ コノハ 「最近、やけに森が騒ぐわね・・・!?」 サイガの持つ七支刀は、2本揃って初めて真の力を発揮できるゾ! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページのタグ 1105 N カード コノハ 癒しのそよ風 第一章 精霊 聖龍 このページの先頭へ 1105_コノハ/コメント うn 初期値基準だけど小数点以下もちゃんと計算されてる --- (2011/10/25 14 48 00) コノハのレベル19まで書き込み終わり、さぁ、20レベルまであと一息 --- コノハ好き (2011/10/28 00 09 36) レベル20まで書き込み終了、さて新しいコノハのレベル上げに入ろう --- コノハ好き (2011/10/28 20 54 45) 限界突破項目が出来てたのでレベル0状態でのステータスと上昇率を書き込み --- コノハ好き (2011/10/31 00 32 51) Lv21以上も順次書き始め。能力内のデータは突破強化上昇を減算してあります --- コノハ好き (2011/11/02 21 39 15) エクセルで計算したの引っ張ってくれば実際にレベル上げるまでもなく100レベルまで一発なのになあ --- (2011/11/04 14 50 06) まぁ、十中八九上がり幅は一定だろうけど、上昇率の変化が途中あるとも限らないし。後は個人的な趣味? ともあれ突破3段階目書き込み終わり --- コノハ好き (2011/11/04 20 14 58) みっちり書き込みされててありがたいー。しかしLv21以上は1段階突破しないとありえないので、「突破前のステータス」は存在しません。1段階突-破後換算に直させていただきました。 --- (2011/11/26 19 48 40) なんか編集にロックかかってたみたいだけど、なんかゴタゴタしてたみたいね、ともあれ39レベルの書き込み終わり --- コノハ好き (2011/12/09 14 10 54) コノハ全ステ埋まったのかー、誰かLv100にした人いるのかな? --- (2012/01/08 12 43 31) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1105_コノハ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ